Пк альянс

Объявление

Введите здесь ваше объявление.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Пк альянс » Устав » Устав


Устав

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Общие положения альянса:

- Альянс не имеет никаких целей кроме как, приносить радость нубам.
- Основной деятельностью альянса является ПК деятельность
- В игре для нас все ровны мы никого не сливаем из за чуства личной неприязни..
- Мы никогда не принимали и небудем принимать в свои ряды людей которые ничего не понимают в явлении ПК, и не розделяют наши идеи
- Наш альянс никогда не стримился к топам.. Наши цели выше етой суеты
- Один из главных приоритетов альянса - игра на высоком тактическом и командном уровне за счет умения, а не предметов.
- Мы не платим деньги за игровые предметы, ето удел слабых
- Если мы: принимаем участие в осадах, участвуем в олимпиадах, ивентах и  в подобных мироприятиях мы никогда не контактируем с белыми игроками. А принимаем участие во всем етом бреде только ради того чтобы насолить ирокам, недав исполнится их желаниям

Взаимодействие с другими красными игроками:

- В случае если игрок розделяет нашу идеологию и имеет схожие цели - необходимо помочь ему, и по возможности в дальнейшем принять в альянс на исрытательный строк
- Во всех других необходимо преклонить его пред собой


Немного о наборе:

Набор в кланы альянса осуществляется лидерами кланов, замами.В альянс могут вступать белые игроки имеющие в основе ПК. Возможно принятие в обход требованиям, при условии:
- кандидат является другом в реале одного из членов алли (посещающего сходки и обладающего большим доверием в альянсе) и сам посещает сходки.
- кандидат является другом в реале одного из членов алли, обладающего доверием в клане и готовым поручиться (поручиться можно только за одного друга)
- никто в альянсе не против вступления кандидата, а большая часть ЗА.

Общие правила для игроков альянса:

Самое главное правило ето придержыватся рамок устава, быть всегда адекватным и никогда на грубость не отвечать грубостью
Деятельность альянса в игре ПК деятельность. При етом мы не убиваем игроков в местах постоянного кача.

Несколько рекомендаций ПК:

-Рекомендуется нападать на противника неподготовленного к атаке
-Напав на противника внезапно вы не оставите ему много шансов на выживание
-Пк обязан избегать стычки если шансы на победу ровны нулю
-Всегда должен быть БСОЕ на тот случай если вы чуствуете что смерь не за горами

Запрещается:

-Нападать на игроков если они могут оказать достаточно серезное сопротивление
-Поскольку в клан могут попасть посторонние, шпионы из других кланов и т.п. запрещается открытым текстом в чате альянса сообщать и спрашивать какую либо информацию которая может оказаться полезной для ддрих альянсов\кланов. В чате альянса может быть всё кроме времени, места пк-рейда и имен игроков.
-Запрещается просить шмот,пухи и т.д

Строго запрещается:

1.Лидерам клана давать привилегии набора каждому второму члену клана. Только зам лидера имеет такую привилегию
2. Оскорблять сокланов. унижать, настраивать против них товарищей.Все конфликтные ситуацыи между членами клана,альянса  решаются на форуме. Предоставлять скрины обязательно.
3. Наводить в клане смуту, раскол
4. Запускать в клан дезинформацыю

Важная информация:

Оптимальный класс для пк это лучник, однако требуются баферы ПП,ЕЕ ещё желательно СВС и бишоп
Крайне не рекомендуется пк-шить магом, для того чтобы играть за мага будучи пк постоянно нужны: ПП,ЕЕ,БД,СЕ в таком случае пк-маг сможет убить пати средних размеров, или любого одиночного игрока даже ноблесса или героя, не имеющего серьезной поддержки.

Минус мага заключается в том что многие заклинания не работают на белых игроков, такие как сон, замедление, заклинание паралич, яд,и т.п
Прокачать мага пк крайне сложная задача, поскольку 4 саппорта необходимые для этого кача не всегда будут в онлайне а запускать с одной машины 5 окон практически нереально и опасно, в момент переключения с окна на окно пк могут внезапно убить.

Играть за пк орком, танком или тх - возможно, однако такой пк не сможет делать это в одиночку, поскольку будет необходимо находится в большой пати.
Возможно пк-шить СВС-ом используя лук как оружие, при этом придется каждый раз собирать большую пати, обязательно с лекарем. СВС под фул бафом наносит примерно также повреждения что и лучник только реже, на меньшее расстояние и без абилок, защита от магии намного выше из за скилов на антимагию,  имеются скилы на тяжелую броню, так же под бафами СВС-а, пати становится практически не убиваемой для магов.

По поводу шмота и оружия для пк, оно имеет свойство выпадать, поэтому рекомендуется найти способ зарабатывать деньги на шмот и всегда иметь в запасе хотябы несколько пушек и комплектов брони.

В начале устава сказано что у нас нет цели стать самыми злыми на сервере и тп. Однако PK  не должны позорить альянс, каждый пк должен уметь справляться 1 на 1 с любым игроком кроме ноблесса\героя независимо от лвл противника, либо избежать своей смерти убежав от него на безопасное расстояние. Если пк занимается убийством игроков самостоятельно (без рейда) он обязан иметь на втором аккаунте бафера и как минимум хилера (бишоп, ЕЕ ) чтобы в случае встречи с серьезным противником оказать достойное сопротивление.

PK ходят на рейды совместно с другими пк только в случае если они знакомые.  Во время рейда, PK обязан нападать только на тех игроков которые представляют опасность, тоесть на магов и хилеров в первую очередь, если магов несколько, оптимально использовать стан на нерка или CC, после чего убить его самона или хилера, затем его самого. Чем больше игроков в группе во время  PK рейда, тем большее количество игроков приходят на эту группу, поэтому большие группы рекомендуется организовывать только если каждый пк в состоянии оказать серьезное сопротивление другим игрокам.
Всегда необходимо разворачивать окно состояния пати чтобы видеть какие заклинания и дебафы на сокланах, например есть у хилера сайленс, то лучники меняют тактику, начинают отстреливаться отходя назат, тх так же отходят на безопасное расстояние, паралич работает только на близкой дистанции.

Прокачка PK:

Для кача допускается использовать А грейд если место кача достаточно безопасное. И чтобы место кача  оставалось безопасным необходимо как можно меньше убивать там, только в крайнем случае, если рядом находятся враги или группа представляющая серьезную опасность.

Если пк качается где либо, то любое приближение чужого мага считается серьезной угрозой и пк либо нападает первым, либо уходит в офф, либо рекол. Вступать переговоры, с таким игроком, если в пати нет ЕЕ или бишопа крайне опасно, подойдя ближе он сможет использовать паралич и убив всю пати в пк разобраться и с красным. Поэтому крайне рекомендуется всем кто качает красных игроков брать с собой ЕЕ или бишопа, тогда маг не представляет серьезной опасности, с ним можно общатся или даже взять в пати если он не мешает и ранее не нападал.

Проходить квест на 3 профу для ПК задача не из легких, поетому рекомендуется делать ето рано утром.. когда народу в игре не так много.

+1

2

Прочитал, очень толково.. Узнал даже кое что новое)

0

3

Грамотно написано, изложены основные позицыи

0

4

Тема обязательна для изучения всем

0


Вы здесь » Пк альянс » Устав » Устав